El Puma Duba sigue una dieta de churrascos. Hay que ayudarlo a llegar a su comida con estos desafíos de programación que se pueden jugar desde una compu o celular.
¿Cómo se juega? Arrastrar los bloques sugeridos: "Mover abajo", "Mover arriba", etc y encastrarlos uno debajo del otro en el espacio donde figura el bloque "al empezar a ejecutar" cuidando que no queden bloques sin encastrar.
Cuando el programa está listo, apretar el botón verde"Ejecutar" para probar si nuestro programa funciona y si no..¡a volver a probar! Estuvimos trabajando con fichas impresas del manual de la Fundación Sadosky...
Click en la imagen o sobre este link para cargar el desafío y seguir jugando
Edad sugerida desde 2do grado.
Este ejercicio tiene 6 desafíos, que se van haciendo más difíciles. Apretar el botón "Regresar al Libro" para acceder a cada uno de los 6 desafíos.
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