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Programamos un juego en Scratch

Tras conocer la historia de Dailan Kifki de María Elena Walsh, trabajamos en un proyecto compartido junto las áreas de Prácticas del Lenguaje, Biblioteca y Ed. Digital, para programar un juego: por un lado hay que tener claro la narrativa del juego cada vez Kifki se alimenta, suma puntos! y por el otro conocer las categorías de programación donde encontraremos los comandos adecuados. El juego estará listo en breve y este es el proceso en que lo fuimos haciendo posible...




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